各位自在同门,《逆水寒》本周更新内容如下:
输
本周江湖大事件
江湖纷争,群雄逐鹿。经过一周的鏖战,会呼吸的江湖迎来了第一支荡平普通难度舞阳城的团队,他们是来自6.22“群龙之首”服务器的:焱神、依韵、糖醋奶盖懵、幽灵维安娜、明天丶、好困呀、梅子酒、滴滴滴、玖月草莓、布兰科、夜探青楼、蜜儿。
不过,“群龙之首”服务器毕竟有7天的先发优势,仅在该团队首通25分3秒后,6.29服务器也迎来了舞阳城的首通,他们是来自“紫禁之巅”服务器的:残雪、周伯通通通、斗鱼丶奥利奥、梦醒九分、拉布拉卡呀、阿玛尼尼、阿苏勒、苏沫橙、风少、驰骋、马可、奶皇。
英雄一战方显志!恭喜以上同门!
本次更新后,英雄舞阳城将正式开放——更强大的首领,更严峻的考验正等待着各位,少侠何惧来战!
一、基础功能
1.
为方便素问治疗时的目标选取以及和大家对小队信息的监控,我们新增了小队框架,简洁易用:点击小队界面左上角的切换按钮,就可与传统小队模式自由切换,切换后再点击左下角的小锁,就可以自由拖动啦~
2.
、和调整:
为避免大家为了更多的装备掉落,通过不开双倍的方式多打几次副本,我们限制了此类行为,但额外增加一个爽快掉落的“宝藏奇遇”副本。可以理解为不用再多次重复地参与副本(比如不领双打两次落枫山庄),就可以拿到更多的装备掉落奖励了!以下是具体改动:
2.1
、、任务的经验池将会自动按照参与者领取双倍经验时间后的值来计算,即无法通过不领取双倍经验时间的方法来减缓进入侠义状态的速度,以多次参加副本。
2.2
增加奖励副本:“宝藏奇遇”副本。若全队成员共同参与了当日的/以及玩法,且不发生人员变动,则全队将会额外获得进入宝藏奇遇副本的机会,可获得3倍爆率的装备奖励和大量技能经验。
3.
优化:更多、更爽快的装备掉落!
3.1
可以看作是把之前震关东里可能掉落的装备,全部移动到了神州奇侠中。因为神州奇侠仅需耗时15分钟左右,节奏更快,于是单纯为了装备的玩家,每天可以省下约60分钟参加震关东玩法的时间,获得显著的减负。
3.2
每轮Boss被击杀后,会出现公共掉落,即每位自在同门每日增加了6次roll到好装备的机会。注意:若当前副本队伍人数不满,或有人今日已完整通关,则掉落会相应减少,且已通关玩家无法投点。
3.3
原先的改为每轮第5、6号BOSS掉落,每位自在同门脚下会出现只有自己可以采集的宝箱,可自行采集获得奖励。
4.
优化:防踢和更多交子!
4.1
为消减少数队长恶意踢人带来的负面影响,我们将、、的任务计数改到交付任务时(之前是领取任务时)。现在即使因失败、被踢出等不得不放弃任务时,仍可继续领取及参与,直至当日任务完成次数达到上限为止。
4.2
相应地,中击败小怪不再获得经验,所有的打怪经验将在任务提交时发放,经验总量维持不变。
3.3
为让大家更好地点技能和修炼,现在任务在领取奖励时,可以选择只领取交子,此时会获得比。当然,也可以选择领取和之前一样数量的铜钱+交子奖励。
5.
生活技能与体力活力优化:
我们正在并将持续优化休闲生活玩家的体验,那么生活技能自然是重点。我们将在门
槛(体力、活力获取)、过程体验和产出收益上进行持续优化改善,以兑现我们所说的关爱。本次改动如下:
5.1
每日初次回到庄园会获得一定的体力活力奖励,具体数值和衣品值、骏马值相关(收集65级之前主线和雅集任务奖励的任务时装,即可达到门槛)。领取次数每日6点刷新,若领取后体力/活力超出上限也会被保存。
5.2
在镜湖、桃花坞、庄园三处场景与其他自在同门放风筝时,被放风筝的自在同门(即处于风摇筝\风摇丝·飞行状态的自在同门)每30秒会获得一定的体力和活力奖励,每日最多获得20分钟的奖励。
5.3
降低了耕种和畜牧部分生产项目的体力活力要求,优化了部分产物,调整了部分产物的收获时间,以便于更灵活地安排生产项目。
6.
庄园持续扩展和优化:
6.1
庄园开放夜晚模式,并新增一批灯光组件,在月夜灯辉中给你一个别样的庭院。
6.2
庄园新增一批庭院花卉、亭台水榭、河灯以及流萤蝴蝶等动态组件,让庄园更显灵动。
6.3
优化了庄园中采矿、采药、钓鱼的副本体验,现在离开副本后可以准确地回到队长庄园。
6.4
“起风了”——家具在庄园中堆叠过高,有可能在起风时会发生高空坠落哦。
7.
帮会晚间活动的可开启时间段延长
为让更多上班族也能顺利参与周一至周四的晚间帮会活动,我们将开启时间从延长到,帮会排名奖励的邮件也将顺延至当晚23:05发出。
8.
新增福利
帮众每天可在帮会界面的公告栏处签到。签到可获得一个持续24小时的气血上限增益Buff,并增加帮会资金,Buff效果取决于帮众的角色等级。签到键左边的设置键可编辑自己在帮会频道的签到喊话内容。
温馨提示:各位帮会管理记得每天提醒帮众签到,有需要告知全帮的讯息可以写在公告栏内方便大家签到时查看。
9.
舞阳城相关:
上周,各位自在同门在舞阳城中尽情仗剑行侠:有的团队凭借高超的武艺和默契的配合全通了副本;也有聪明和喜欢探索的自在同门,以各种脑洞惊奇的卡Bug的方式来击败Boss。震惊之余,出于公平考虑,我们收回了通过非正常渠道获得的通关奖励,并做了一些防卡改动。具体如下:
9.1
本周英雄舞阳城将正式开放,更强强大的Boss,更更大的挑战严峻的考验,等你来挑战。英雄舞阳城,必定掉落白发和马鞍。少侠若要挑战英雄舞阳城难度,必须需要首先全通普通舞阳城,并且(注意:英雄和普通难度公用CD)英雄和普通难度公用CD。更进一步的规则请询问小精灵“小暖”。
9.2
为杜绝恶意利用Bug恶意刷过多次的掉落投放,现在进入舞阳城副本就会自动同步当前的副本进度了,请各位自在同门在进入前谨慎查看进度提示,以防被覆盖为更远的进度(导致无法再打前面的Boss)。
9.3
现在不仅是首领战时,在战斗结束后至掉落的宝箱未被打开前,副本外的自在同门也将无法进入副本。
9.4
副本掉落会随战斗人数减少而进行衰减。
9.5
副本空气墙将会隔绝两侧各位自在同门对怪物的攻击了,还请诸君喝口茶歇一歇,邀请Boss骑骑马,不要再在空气墙边缘疯狂试探啦。
9.6
修正了薛狐悲进入战斗后不再计算复活次数限制,现在会正确进行复活计数限制。
9.7
薛狐悲点名天魔幻蛊的秒杀效果不再会被某些技能(比如血河的不屈护盾)错误地免疫掉。
9.8
相应地,我们优化了薛狐悲战时先知和药师身份的配合体验:
a.
先知的验人距离从5丈延长到8丈。
b.
*蛊阶段的处理时间从10秒延长到12秒,Boss施展*蛊的CD从30秒延长到35秒。
c.
薛狐悲所施展的浑天伏龙震技能(定点打击先知)的CD从20秒延长到25秒。
10.
游戏环境净化:
10.1
为避免被别有用心的乞丐利用,的最低使用等级改为40级。这个江湖非常真实,各位自在同门要小心鉴别,当心上当哦。
10.2
聊天界面的频道默认屏蔽频道中的刷屏消息,您可切换到频道查看所有消息,或在频道的功能键处设置显示全部消息。
10.3
频道的单次发言字数调整成30字以内,并且每次发送表情不能超过3个。
10.4
频道去掉自在同门完成奇遇任务的系统公告,仍会在频道显示。
10.5
当在聊天频道中输入的字数过多(超过20个)时,就不会再自动生成快捷组队的链接了,以优化聊天频道的篇幅占用和布局显示。各位自在同门在寻找队友时还望注意。
10.6
红包发送的间隔降低至5秒,发红包的铜钱不足时可寄售元宝换取其他自在同门的铜钱。
10.7
挖宝、帮会活动等系统公告消息中的表情调整,以优化在所用频道中所占的篇幅和布局。
11.
组队相关优化:
11.1
组队幸运属性额外受好友度加成。如果队内成员之间好友度高于,则增加幸运值20点/人次(上限80),该值与队员自身幸运值取较高的作为人物最终幸运值。除此之外,每增加1名队员则增加15点幸运值,同一帮会的队员额外增加15点幸运值/人次(上限30)。
11.2
在团长的团队指挥界面增加了设置团队语音的按键。
12.
人靠衣装马靠鞍,新增
12.1
各马匹和马鞍增加属性,不同的马匹、马鞍对应不同的骏马值,可以在坐骑界面查看总骏马值。请注意:相同的马匹或马鞍不会重复增加骏马值,且马鞍需要装备在马匹上其骏马值才会生效。
12.2
新增,可以自行查看自己的总骏马值在本服务器中的排行。
13.
7月19日至7月20日期间很多自在同门消耗了侠义值来打开。为弥补各位的损失,每位在此时间段内消耗过侠义值打开的同门都可以前往仙居原-慕容秋处领取,礼包含有装备宝箱与大量技能经验丹,补偿数量与各位消耗的侠义值相关。
14.
增加灰名状态的反击提示。当玩家在灰名状态被其他玩家攻击时,将根据对方的PK状态自动切换到善罚模式进行无PK惩罚的反击,或提示是否切换到恶念模式进行有PK惩罚的反击。详情请前往逆水寒小暖查询和。
15.
势力平衡机制:
经过一段时间的观察,为了平衡六分半堂和金风细雨楼的势力,我们加入了势力强平衡机制:当某一方的人数远超于另一方时,将禁止帮会和个人加入强势方。
我们将会持续观察双方势力的强弱走势。
16.
不删档测试发型头饰的兑换功能将于年8月30日服务器维护后下线,请尽快前往仙居原-慕容秋处领取(年6月22日0点到6月28日8点期间购买过商城时装,可免费兑换已购买时装的发型或头饰)
二、技能相关
1.
素问
1.1
技能的释放和收招(技能施展中的不可控阶段)速度加快33%,但治疗量相应降低15%,技能CD不变。——考虑到有不少素问反馈不能在紧急情况下及时地回上一口血,于是加快了的整体速率,相信也会一定程度上降低素问在副本中的压力,因为有更多的时间可用来回避了。
1.2
优化在重伤时请求素问救治的文字内容和消息频率。——在江湖行走,总会有那么一两招没躲过,受些伤再所难免。所以医生一直是一个受人敬重的职业,更何况还是美美哒的小仙女医生~
1.3
修正了技能的进阶数值效果不正确的bug。
2.
血河
修正了和可能会打断吟唱的问题,优化血河的连招体验。
3.
神相
现在释放时,鼠标指针会变成蓝色的冰锥,拖动划线即可划出冰墙。
4.
九灵
4.1
修正了九灵技能进阶效果描述问题。
4.2
修正了九灵药人技能名称显示问题。
4.3
修正了九灵在学会心法之后,*鸢血量会突变的问题。
5.
为方便各位自在同门测试手法,磨炼武艺,我们大幅提升试炼峰和流派场景中木桩的气血,并略微提升其防御能力。
三、玩法系统
1.
帮会系统
1.1
新增帮会属性,用来展示帮会的活跃情况。目前共分为////5个等级。如果人气值比较低了,各位帮会管理和成员就可要好好努力了哦。
1.2
为了奖励各位自在同门积极参与帮会联赛,对于战况激烈,旗鼓相当帮会的成员,所获得的交子奖励直接翻倍。
1.3
防御建筑将根据自身15丈范围内的本帮帮众数量提升战斗力,该效果开战后随时间推移逐渐减弱。
1.4
被的次数调整成每天1次,被发起和的次数增加到每天20次。(拒绝其他帮会发起的宣战可以避免战斗的过程,并且不会损失帮会资源。)
1.5
周一至周四的晚间帮会活动、帮会联赛、胜者为王等玩法的持续时间内禁止发起宣战。
1.6
成功配对的舞伴在每一轮舞蹈中都会被分到同一个舞圈内。
1.7
大幅增加了的铜钱奖励,并将为手气最佳的帮众发送系统公告。
1.8
破阵阶段优化,增加帮会弹幕,增加被控制时的技能配音。
1.9
界面增加了帮众、显示,方便帮会管理组团后设置进入名单。
1.10
奖励方式优化,当帮会目前的实力无法战胜某位迷天盟圣主时,可以尝试将其打到一定血量获取部分奖励。详情请前往逆水寒小暖查询。
1.11
当开启其他玩家屏蔽时,不会屏蔽抱着狮子头的帮会成员。
1.12
新增语音答题功能,欢迎体验。
1.13
每日领取次数从2次增加到10次,发布票数上限增加,每人每天最多30票,每个帮会每天最多票。持有商票时将不能再用组队跟随进行疾跑和追风翼传送,并且商票将在自断经脉时掉落在地上。
1.14
时间间隔降低到20分钟,以便于那些在帮会活动开始前传功的帮众可以在活动结束后再进行一次传功。
1.15
调整了修精炼神丹的物品描述和品质,不影响最终的使用效果。现在进行修炼时,会自动勾选选项。现在也可以分解了,分解可得0交子。
2.
师徒系统
2.1
镜湖地图高楼的古琴现在可以弹奏了~
2.2
新增镜湖拜师仪式动画,优化师徒界面和面对面拜师收徒流程。
3.
试剑天下
为防止消极战斗:
3.1
将试剑天下的活跃度改为在玩法结束时才增加,如果您的名次排在后20%,且击败数小于5,且助攻数小于10,则被判定为不活跃,无法获得活跃度。
3.2
提前离开试剑天下战场无法获得武林威望奖励
随着高级别战场的战况日益激烈,我们准备相应地去提升参与奖励:
a.
较多地提升了64级以后任务的经验奖励,并且64级后该任务将在青崖书上出现。
b.
另外,艮岳奇珍积分商城上架,使用可以额外接取一次任务,以方便大家能更好地分配每周时间,每天只能使用一次。
4.
论武
现在每场输了也将获得10点威望的保底奖励(之前是0),同时减少了10点战斗队友的威望获取加成,以维持获取威望的最高效率不变。
5.
万象楼
等级大于等于64级时,万象楼中的讨伐值上限修改为。
6.
青崖书
6.1
在青崖书首页增加公告栏,今后的重大活动将在该处滚动播出。
6.2
、将在青崖书中正确显示本周进度。
7.
说英雄
7.1
新增、、、4张说英雄动画卡,若已完成过对应主线,请到仙居原寻找NPC应雄(位于慕容秋附近),点击补领即可。
7.2
新增说英雄评论信箱功能。当别人回复、点赞你的评论时,将会收到通知提醒。
7.3
给说英雄卡片详情中的评论按钮增加了光效指引。
8.
红尘商店与逍遥商店
我们正在并在持续地调整和规划,以给喜爱剧情和风景的自在同门更多的福利:
8.1
在红尘商店与逍遥商店购买的费用初阶从文降低到了文,高阶从文降低到了文。
8.2
红尘商店新上架了1折的和3折的,并下调购买门槛至50红尘点。
8.3
庄园增加了NPC红尘客,可通过他参加红尘一问和使用红尘商店。
8.4
优化了红尘一问的答题体验,去掉了答题过程中容易误操作的提交按钮。
8.5
探索支线副本内的任务拆分为六段,在其中任一段的中途退出副本,再次进入副本时,副本进度会回退到这一段的初始位置。
8.6
为了补偿本次更新前被支线过长的副本流程造成负面体验的各位同门,凡是在7月26日凌晨关服前领取过任务(不论是否完成过)的同门,开服后可前往仙居原-慕容秋处领取补偿礼包,内含震关东的馈赠·6小时*1,彰脑丸*10,玫瑰花*10,相思子*5。“向探索者致敬!”
8.7
本次更新后,身上有“朝花夕拾”任务的角色,该任务会自动放弃,想继续做该任务的玩家,请自行打开任务列表,在“山雨欲来”中接取“朝花夕拾·一”。
9.
玩家商店
一些功能优化:
9.1
(仅在群龙之首和问鼎江湖服务器先行测试)新增功能,拥有商店的玩家可以在自己的商店中发起,其他玩家可以浏览求购商店列表并出售自己的物品,获得绑定元宝。交易过程中,系统不收取任何手续费。
9.2
优化摆摊界面的购买按钮布局,防止聊天时误点购买。
9.3
玩家商店的柜台快捷切换引导表现优化,玩家商店搜索标志、